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ノスタルジアのヘドニックな性格:統合的なデータ分析(Leunissen et al., Emotion Review, 2021)

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みなさんこんにちは。

じんぺーです、今日も論文を読んでいきます。

 

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ノスタルジアのヘドニックな性格:統合的なデータ分析(Leunissen et al., Emotion Review, 2021)

結論から言うと、全体として、ノスタルジアの誘発は、ポジティブな感情とアンビバレントな感情を増加させたが、ネガティブな感情には有意な変化がなかった。

 

背景

■ノスタルジア

・「過去に対する感傷的な憧れや切ない愛情」と定義

・ノスタルジアは、年齢を問わず(Hepperら、2020年、Wildschutら、2006年)、また文化を問わず(Hepperら、2014年、Madoglouら、2017年)、典型的には週に1~2回の頻度で経験

・本研究では、ノスタルジアが幸福感と悲しみの両方を増大させる可能性を検討

・歴史的には、ノスタルジアはネガティブな感情とみなされてきたが、最近の見解では、この感情のポジティブな側面が支持されている(歴史的なレビューについては、Batcho, 2013; Dodman, 2018; Sedikides et al.2004)

■感情価

・ポジティブな感情とネガティブな感情は、通常、相互に活性化されるが(すなわち、一方の感情が強くなると他方が弱くなる)、共活性化されることもある:すなわち、ポジティブな感情とネガティブな感情が同時に強くなる

・ポジティブな感情とネガティブな感情が共起すると、情動の両価性が生じる(J. T. Larsen & McGraw, 2011)

・情動の階層モデル(Watson et al., 1999):このモデルによると、階層の下層にある特定の情動間の系統的な相互関係が、階層の上層にあるより広い次元や要因を生み出す

・「ノスタルジア」のように、ポジティブな感情とネガティブな感情が混在しているような、「価値の混在」や「ほろ苦い」感情については、意見が分かれている

■コンストラクショニスト理論

・感情を、感覚入力(すなわち、中核的な情動と外部受容的な感覚)が概念的な知識と組み合わされて、感情の現象学的経験を生み出すセンスメイキングのプロセスとして概念化

・「嬉しい」や「悲しい」といった感情のカテゴリーには、様々な具体的事例が含まれており、それぞれが固有の感情、認知、行動の関連性を持っている

・つまり、構成主義理論では、ノスタルジアの快楽的な性格にさまざまな種類があると考えられる

・ノスタルジア体験の快楽的性格(対照体験との比較)の系統的変動の4つの潜在的な要因を検討した:誘導タイプ、文化、性別、年齢

・前者2つは実験レベル(レベル2)のモデレーターであり、後者2つは参加者レベル(レベル1)のモデレーター

■誘導のタイプ

・自伝的な記憶から生じるノスタルジアは、音楽を聴いたり歌詞を読んだりしたときに生じるノスタルジアと同じ快楽的性格を持つのだろうか

・事象反映課題(ERT)、プロトタイプ課題、歌詞、音楽という4つの実験的誘導によって生じるノスタルジアの快楽的性格を比較

■文化

・懐かしさの原型的特徴に関する異文化研究では、5大陸18カ国で高い一貫性が示された(Hepper et al.2014)

・今回の分析では、構築主義の観点から、いくつかの文化的な違いも浮かび上がってきた:東アジアの国々では、西洋の国々に比べて、負の価値を持つ特徴がよりノスタルジアの典型と考えられていた

・このことは、東アジアの文化では、ノスタルジアの快楽的な特徴がよりネガティブで両義的である可能性を示唆している

 

方法

■実験と効果測定法の特定

・2017年10月以前に発表されたノスタルジアと感情に関するすべての実験の生データを集めることを目的

・4つのノスタルジア誘導のいずれかを使用したすべての発表実験のリストを作成

・多くの実験では、PANAS (Positive and Negative Affect Schedule; Watson et al., 1988)を用いて情動を測定

・最終的なデータセットは、41の実験に参加した4,659人(女性2,800人、男性1,783人、不明76人、Mage=29.32、SDage=13.98):このうち、2,389人をノスタルジア条件に、2,270人をコントロール条件に割り当て

・35回の実験で欧米人(n=4,321)、6回の実験で東アジア人(n=338)の参加

・41の実験すべてにポジティブな感情の測定値が含まれており、32の実験にはネガティブな感情の測定値も含まれていた

・ERTを用いた実験は35件、プロトタイプ課題を用いた実験は1件、歌詞の誘発を用いた実験は3件、音楽の誘発を用いた実験は2件

 

結果

■ポジティブ、ネガティブ、アンビバレントな感情

・ノスタルジアは、「幸せ」、「ポジティブな活性化」、「ポジティブな感情の総和」を有意に増加

・ノスタルジアは、「悲しい」、「負の活性化」、「負の感情の総和」を有意に変化させなかった

・ノスタルジアはポジティブな感情を増加させるが、ネガティブな感情には有意な影響を与えないという、一貫した非対称性を示した

・ノスタルジアは、対照群と比較して、MIN[happy,sad]スコアを有意に増加させた

・MIN[PANAS]に対するノスタルジアの効果は有意ではなく、ノスタルジア(対照群と比較して)はポジティブな活性化とネガティブな活性化の共起を伴わないことが示された

・ノスタルジアは、ポジティブな感情とネガティブな感情の合計測定に基づく感情的両価性スコアを有意に増加

・ノスタルジア(対照と比較して)は、1つの研究のみで実施された「ホームシック」と「後悔」を増加させた

■モデレーション

・「楽しい」F(3, 18.4) = 6.62, p = 0.003、「悲しい」F(3, 2006) = 29.18, p < 0.001、「アンビバレント」F(3, 1953) = 5.38, p = 0.001に対して、ノスタルジア×誘導型の相互作用効果が有意

・ERT、歌詞、試作品の実験では、ノスタルジアはコントロールと比較して幸福感を増加させたが、音楽の実験では幸福感に有意な効果はなかった

・ノスタルジアは、ERTと音楽の実験では悲しみを増加させたが、歌詞とプロトタイプの実験では悲しみを減少させた

・最後に、ノスタルジアはERTと音楽実験で両価性感情を増加させたが、歌詞とプロトタイプ実験では両価性感情に影響を及ぼさなかった

■モデレーション(文化)

・東アジアの参加者を対象とした6つの実験(東アジア実験)では、すべてERT誘導を用い、PANASのみを投与

・ノスタルジア×文化の交互作用は、ポジティブな活性化(F(1, 17.1) = 0.67, p = 0.425)、ネガティブな活性化(F(1, 1266) = 0.49, p = 0.482)、両価性(MIN[PANAS])(F(1, 1251) = 0.65, p = 0.456)に対して有意ではなかった

・さらに、有意な文化主効果は見られなかった(Fs<1)

・PANASを投与したERT実験では、文化の違いを示す証拠は見られなかった

■性別

・ノスタルジア×ジェンダーの交互作用は有意ではなく、F(1, 3130) = 0.70, p = 0.402

・性別は「悲しい」に対するノスタルジア効果を修飾しており、F(1, 1960) = 3.95, p = 0.047:女性はノスタルジアの条件で男性よりも悲しみを報告したが、対照条件では報告しなかった

・性別は、両価性(MIN[happy,sad])に対するノスタルジア効果を調整し、F(1, 1906) = 4.23, p = 0.040

■年齢

・「懐かしさ」と「年齢」の交互作用は、「楽しい」では F(1, 1919) = 1.73, p = 0.188、「悲しい」では F(1, 1907) = 0.00, p = 0.987、「両価性」では MIN[happy,sad]; F(1, 1854) = 0.31, p = 0.579 と、いずれも有意ではなかった

 

コメント

とてもおもしろく読ませてもらったけど、文化との交互作用がないと分かってショック…

 

論文

Leunissen, J., Wildschut, T., Sedikides, C., & Routledge, C. (2021). The Hedonic Character of Nostalgia: An Integrative Data Analysis. Emotion Review, 13(2), 139–156. https://doi.org/10.1177/1754073920950455